Mes: febrero 2014

La hiperrealidad llega a las consolas

La última edición de la Electronic Entertainment Expo (E3), la mayor feria de la industria de videojuegos del mundo, ha puesto énfasis en los títulos que se asomarán a las tiendas en los próximos meses. Si la E3 de 2013 se centró en la llegada de las consolas de nueva generación (Xbox One y PlayStation 4), la feria de 2014 nos deja los juegos que sacarán provecho de esas máquinas. La exposición han mostrado cinco tendencias claras para el mercado: la vuelta del terror, profundidad en las historias, mayor calidad gráfica, el modo de multijugador y, la llegada fuerte de la realidad virtual.

Sangre a borbotones

Hay un género que cobrará importancia, el «survival horror». Fue muy popular entre los años 1996-2005, época en la que aparecieron títulos como «Resident Evil» o «Project Zero». En 2014 el terror vuelve con títulos como «The Evil Within», sumamente sanguinario. También llegará «Alien: Isolation», inspirado en la mítica saga cinematográfica de Ridley Scott.

El pistoletazo de salida lo daba el año pasado «Outlast», un juegosangriento de supervivencia y horror en el que el protagonista sólo tiene una cámara fotográfica como arma. Los zombies también ven reforzada su presencia con «Dead Rising 3», cuya versión para ordenadores llegará este año. Al igual que en «Daying Light», el mugador deberá hacerse con cualquier tipo de objeto para defenderse. La segunda parte de «Dead Island» estará más del lado de la violencia.

Mayor calidad gráfica

La nueva generación de consolas prometía un importante salto de calidad en cuanto a los gráficos, pero salvo honrosas excepciones, como «Infamous: Second Son» o «Titanfall», los juegos presentados en 2013 no sacaban provecho a esa cualidad.

La E3 ha dejado algunos títulos con mayor calidad técnica que aportarán gráficos más realistas. La nueva entrega de la saga del Caballero Oscuro, «Batman: Arkham Knight» y «The Order: 1886» son dos ejemplos de mayor realismo. Ambos llegarán en 2015 al mercado. Otro género que lucirá personajes casi reales será la saga bélica. Las batallas de «Call of Duty: Advanced Warfare» se ubicarán en Nueva York. «Battlefield Hardline» se trasladará a las calles de Los Ángeles y Miami con una guerra entre policías y ladrones. El género de disparos tendrá en «Halo 5: Guardians», previsto para otoño del próximo año, uno de sus principales exponentes.

Las carreras de coches también serán más realistas. «Forza Horizon 2», exclusivo para Xbox One, es una apuesta fuerte en el género de automovilismo gracias a su mundo abierto, sin límites en cuanto a circuitos. Otro de los juegos más prometedores del año será «The Witcher 3: Wild Hunt», tercera y última entrega de la saga, que combina el realismo, las batallas y escenarios sangrientos.

Profundidad

La joven industria de los videojuegos mueve actualmente más dinero que el cine y la música juntos. Gracias a un mayor despliegue de medios, se espera que el dinero llegue en más cantidades. Según datos de la consultora Gartner, la industria de videojuegos podría ingresar este año 101.615 millones de dólares. Parte de ese encanto hacia la industria es generado por la trama de los juegos.

Los videojuegos de hoy en día cuentan historias más desarrolladas, argumentos más propios del mundo cinematográfico y personajes más definidos. Esto, unido a la evolución lógica de los escenarios cada vez más abiertos, en los que el jugador puede explorar libremente hasta la saciedad, ha conseguido crear títulos de gran intensidad. Ahí están los carismáticos personajes como Snake, que volverá a ponerse manos a la obra en «Metal Gear Solid V: Phantom Pain», esta vez reviviendo los fantasmas de su pasado; ó Nathan Drake, quien en susnuevas aventuras en «Uncharted 4: A Thief’s End» deberá investigar un tesoro pirata.

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